Retro
Juegos clásicos y las máquinas donde corrían, contados desde las fuentes primarias. 5 historias
MiembrosRevista para miembros
Edición Cero: Inéditos y redirigidos — adelanto de la revista para miembros
Adelanto de la Edición Especial: juegos cancelados, redirigidos o que nunca salieron como se planearon, con Quintet como caso de estudio. La revista completa es solo para miembros.
8Retrospectiva
Retrospectiva de Seaman: tres reglas que impidieron que una mascota parlante se volviera un personaje tierno
Las tres reglas tempranas de Yoot Saito —nada tierno, mira desde el televisor, conversación cotidiana— todavía explican la rareza de Dreamcast. Una retrospectiva documental, no una nueva prueba de juego.

Historia oral
"Básicamente nos lo impusieron": cómo Magical Drop llegó al encargo
Personal anónimo de Data East, en una mesa redonda de 2004 preservada en inglés, recuerda derechos de rompecabezas rusos, una elección forzada y un eslogan de relaciones públicas que enfureció al planificador.

Casi fue
La mascota que casi aterrizó en el 64DD
Yoot Saito recuerda que Seaman empezó como una broma en un almuerzo y que estuvo muy cerca de la unidad de disco de Nintendo antes de salir en Dreamcast.
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