Reseña de consenso
Reseña de consenso de Final Fantasy Resonance: el combate y el HD-2D lo sostienen; la historia lo deja en 8
Las reseñas salieron el 20 de octubre, dos días antes del lanzamiento del 22. IGN, RPG Site, Nintendo Life y Push Square le dan 8/10, GameSpot 7, VGC y Eurogamer 3/5, y los sitios entusiastas suben los agregadores a 85. Ganan el combate, el HD-2D y la música; pierden la historia y el origen móvil. Reseña de consenso: no lo jugamos.
Traducción al español del original en inglés. Leer el original (English)

Puntos clave
- Square Enix lanza Final Fantasy Resonance el 22 de octubre de 2026 en Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S y PC. Las reseñas occidentales salieron el 20 de octubre de 2026.
- Los grandes medios se agrupan en 8 con Final Fantasy Resonance: IGN 8/10, RPG Site 8/10, Nintendo Life 8/10 (Switch 2) y Push Square 8/10, con RPGFan en 85/100 y GameSpot en 7/10.
- VGC y Eurogamer le dan 3/5 a Final Fantasy Resonance, y los dos señalan la historia y su origen en el juego para celulares Final Fantasy Brave Exvius.
- El Cross Review de Famitsu le dio 36/40 (9/9/9/9) a Final Fantasy Resonance, según Nintendo Life. Puntajes latinoamericanos: PSX Brasil 90/100, Indigo GEEK 9, Atomix 85/100 y LevelUp 8/10.
- Al 21 de octubre, 09:17–09:18 ART, Final Fantasy Resonance tenía 85 en Metacritic (PS5, 46 críticas) y un Top Critic Average de 85 en OpenCritic (91% de recomendación, 49 críticos top). Ambos son solo contexto.
Las reseñas de Final Fantasy Resonance salieron el 20 de octubre de 2026, dos días antes del lanzamiento de Square Enix el 22 de octubre en Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Es el primer Final Fantasy en HD-2D, desarrollado por Square Enix junto con Lancarse, y reconstruye el primer arco argumental del ya cerrado juego para celulares Final Fantasy Brave Exvius como un RPG tradicional por turnos, según Square Enix.
La muestra nombrada cuenta una historia más ajustada que los agregadores. Los grandes medios de EE. UU. y Reino Unido se agrupan en 8/10, con GameSpot un escalón abajo en 7/10, dos medios británicos se quedan en 3/5, y los sitios entusiastas suben los agregadores: 85 en Metacritic (PS5, 46 críticas) y un Top Critic Average de 85 en OpenCritic. Los elogios riman en todas partes: el combate, el aspecto HD-2D y la música. Las críticas también: la historia, y lo que deja el origen móvil.
Cómo lo calificamos
Esta es una reseña de consenso. Play Observatory no jugó Final Fantasy Resonance. Leímos reseñas publicadas con nombre propio de Estados Unidos, Reino Unido, América Latina y Japón, y confirmamos cada puntaje publicado en la propia página del medio el 20 o el 21 de octubre de 2026. La única excepción es Famitsu, cuyo Cross Review atribuimos a Nintendo Life. Al 21 de octubre, 09:17–09:18 ART, los agregadores marcaban 85 en Metacritic (PS5, 46 críticas) y un Top Critic Average de 85 en OpenCritic (91% de recomendación, 49 críticos top). Son solo contexto. Luego aplicamos nuestros criterios: forma del consenso, valores atípicos, notas de plataforma, matices de día 0 y encaje de audiencia.
El 8.0 es ese juicio. Sigue al grupo de los grandes medios y no al 85, y mantiene a la vista los dos 3/5.
Dónde se agrupan los críticos
| Región | Medio | Puntaje | Versión reseñada |
|---|---|---|---|
| EE. UU. | IGN | 8/10 | no indicada |
| EE. UU. | RPG Site | 8/10 | Switch 2 |
| EE. UU. | RPGFan | 85/100 | PS5 |
| EE. UU. | GameSpot | 7/10 | no indicada |
| EE. UU. | Siliconera | sin puntaje; positiva | PC |
| UE (Reino Unido) | Nintendo Life | 8/10 | Switch 2 |
| UE (Reino Unido) | Push Square | 8/10 | PS5 Pro |
| UE (Reino Unido) | VGC | 3/5 | PS5 |
| UE (Reino Unido) | Eurogamer | 3/5 | Switch 2 |
| LatAm (Brasil) | PSX Brasil | 90/100 | PS5 |
| LatAm (México) | Indigo GEEK (Reporte Índigo) | 9 | PS5 |
| LatAm (México) | Atomix | 85/100 | Switch 2 |
| LatAm (México) | LevelUp | 8/10 | PC |
| Japón | Cross Review de Famitsu | 36/40 (9/9/9/9), según Nintendo Life | no indicada |
Cuatro grandes medios llegan al mismo número. IGN da 8/10 (Michael Higham) y dice que el juego “sets a new benchmark for HD-2D visuals” (“fija un nuevo estándar para los gráficos HD-2D”). RPG Site da 8/10 (Hayes Madsen, Switch 2) y llama al combate “easily one of the best turn-based battle systems we’ve seen in the last decade” (“fácilmente uno de los mejores sistemas de combate por turnos que hemos visto en la última década”). Nintendo Life da 8/10 (Mitch Vogel, Switch 2) y Push Square 8/10 (Robert Ramsey, PS5). RPGFan publica 85 (Zach Wilkerson, PS5) y admite que el juego no es original: “originality be damned” (“al diablo con la originalidad”).
GameSpot (Heidi Kemps) le da 7/10, un “Good” (“bueno”) en su recuadro de veredicto, y concluye que el juego “shines more than it stumbles” (“brilla más de lo que tropieza”). Siliconera (Daniel Bueno, PC) no publica número y lo llama “the most interesting game in the series in a long time” (“el juego más interesante de la serie en mucho tiempo”).
La columna compartida es el combate. Los enemigos tienen una barra de stagger que se rompe más rápido con sus debilidades elementales, y las Visions, espíritus de héroes de Final Fantasy anteriores, funcionan como un sistema de trabajos intercambiable. Push Square pone “Fantastic turn-based combat” (“un combate por turnos fantástico”) primero entre sus puntos a favor. La presentación HD-2D, con una cámara que se mueve con más libertad en las cinemáticas que en los juegos HD-2D anteriores de Square Enix, es el segundo pilar, y la música es el tercero: el resumen de IGN habla de “incredible music” (“una música increíble”), GameSpot anota “An excellent soundtrack” (“una banda sonora excelente”) y RPGFan dice que “the music is rousing” (“la música es emocionante”).

Un combate por turnos, con la línea de orden de turnos arriba. Captura oficial de Steam: Square Enix.
Divisiones que siguen visibles
Los dos 3/5 vienen del Reino Unido y dicen lo mismo con otras palabras. VGC (Dave Aubrey, PS5) titula que el juego está “limited by its mobile origins” (“limitado por su origen móvil”) y concluye que, junto a los Pixel Remaster y los remakes HD-2D de Square Enix, “Resonance just isn’t an essential experience” (“Resonance simplemente no es una experiencia esencial”). Eurogamer (Dom Peppiatt, Switch 2) dice que “doesn’t quite stick the landing” (“no termina de aterrizar bien”): llama a Resonance “the best-looking HD-2D game I’ve ever played” (“el juego HD-2D más bonito que he jugado”) y a la historia “by far, the weakest facet” (“de lejos, su faceta más débil”).
La historia no es solo una queja británica. IGN encontró “long stretches of its storytelling to be quite underwhelming” (“largos tramos de su narrativa bastante decepcionantes”). Push Square dice que la historia y los personajes “struggle to break away from being all too predictable at times” (“a veces no logran dejar de ser demasiado predecibles”). La única contra que anota Nintendo Life es “Story is kind of so-so” (“la historia es más o menos”), y dice que la trama es donde el origen móvil se siente “most painfully” (“de la forma más dolorosa”). RPG Site dice que el resultado “feels more vapid than it should” (“se siente más vacío de lo que debería”). Siliconera, más cálida en general, igual encuentra a la historia “lacking some bite” (“le falta algo de mordida”).
El combate, la fortaleza compartida, también tiene disidencia. GameSpot describe combates que “become slow-paced slogs” (“se vuelven lentos y pesados”) y anota que no se pueden cambiar Visions ni miembros del grupo en medio de una pelea. RPGFan anota “Combat can be a bit of a slog” (“el combate puede hacerse un poco pesado”) entre sus contras. IGN notó que el elemento correcto puede trivializar una pelea en la primera mitad.

Rain, el protagonista, en una escena de diálogo en el campo. Captura oficial de Steam: Square Enix.
Matices de día 0
- La cobertura por plataforma es desigual. Esta muestra cubre Switch 2 (Nintendo Life, RPG Site, Eurogamer, Atomix), PS5 (Push Square, VGC, RPGFan, PSX Brasil, Indigo GEEK) y PC (Siliconera, LevelUp). No encontramos reseñas de Nintendo Switch ni de Xbox Series X|S entre los medios nombrados, así que esas versiones quedan sin reseñar aquí. Nintendo Life informa 60fps estables en Switch 2, donde la ficha de Switch 2 en Metacritic marca 83 con 32 críticas.
- Las estimaciones de duración no coinciden. Los críticos de Famitsu calculan entre 20 y 30 horas para la historia principal y cerca de 70 para completarlo todo, según Nintendo Life. La cuenta oficial de Final Fantasy de Square Enix dice “approximately 30–40 hours” (“aproximadamente 30–40 horas”) para la historia principal. IGN y RPG Site informan cerca de 45 horas cada uno.
- Es un solo arco. Resonance cubre el primer arco argumental de Brave Exvius, según Square Enix. PSX Brasil señala que eso deja buena parte de la historia del juego para celulares para posibles secuelas.
- Los agregadores siguen moviéndose. Al 21 de octubre, 09:17–09:18 ART, la ficha de PS5 en Metacritic pasó de 29 críticas el 20 de octubre a 46, todavía en 85, y el Top Critic Average de OpenCritic se mantuvo en 85. Tomen ambos como una foto del momento.
LatAm y la columna regional
América Latina es citable: cuatro puntajes, todos de 8/10 o más. PSX Brasil (Thiago de Alencar Moura, PS5) le pone 90/100 y lo llama “um dos melhores jogos da Square Enix na última década” (“uno de los mejores juegos de Square Enix de la última década”). Indigo GEEK, de Reporte Índigo, en México, le dio un 9 (Axel Amézquita, PS5), el puntaje en español de la muestra. Lo llama “el regreso triunfal de lo que hace especial a la franquicia” y, a contracorriente, pone la narrativa entre sus puntos fuertes. Atomix (Sebastian Quiroz, Switch 2) le pone 85/100 y dice que los desarrolladores presentan “el HD-2D más impresionante hasta el momento”. LevelUp (Pedro Pérez Cesari, PC) le da 8/10 (“Muy Bueno”) y se suma a la crítica a la historia: entre sus contras anota que “La historia principal no alcanza la brillantez de los títulos más legendarios de la franquicia”.
La pata japonesa es el Cross Review de Famitsu: 36/40, cuatro 9, según informó Nintendo Life el 15 de octubre. La propia ficha de Famitsu no mostraba datos de reseña al consultarla, así que el puntaje se apoya en el informe de Nintendo Life. Famitsu, PSX Brasil e Indigo GEEK quedan por encima del grupo occidental del 8, junto a los sitios especializados que suben los agregadores.
El veredicto
Final Fantasy Resonance es para quienes quieren un Final Fantasy clásico por turnos, con cristales, mapa del mundo, aeronave y un sistema profundo al estilo de los trabajos, y que van a jugar por los combates, el aspecto HD-2D y la banda sonora. Es una compra más débil si la historia es la razón por la que juegan Final Fantasy, o si una campaña rehecha de un juego para celulares les resulta inaceptable: de ahí salen exactamente los 3/5 de VGC y Eurogamer, y ahí es donde incluso las reseñas de 8/10 se contienen.
8.0 — el consenso de los grandes medios tal como se publicó: un combate, una presentación y una música lo bastante fuertes para cargar con una historia que la mayoría de los críticos encontró predecible. No lo jugamos. Esta pieza sigue gratis.
El veredicto · Final Fantasy Resonance
El combate, el HD-2D y la música le ganan el 8; una historia delgada y su origen móvil lo dejan ahí. No lo jugamos.
Lo bueno
- El combate es el punto fuerte compartido: el ciclo de stagger y el sistema de trabajos de las Visions reciben elogios tanto en reseñas de 8/10 como de 3/5
- La presentación HD-2D y el trabajo de cámara cinematográfico en las cinemáticas reciben elogios en medios de EE. UU., Reino Unido y Brasil
- La banda sonora, con temas nuevos y remezclas de música de la serie, la destacan IGN, GameSpot, RPGFan y Nintendo Life
Lo malo
- La historia es la crítica común: predecible, sobrescrita o delgada, según el medio
- VGC y Eurogamer atribuyen el techo a su origen móvil en Final Fantasy Brave Exvius, y los dos se quedan en 3/5
- Varias reseñas describen algunos combates como lentos y pesados; las versiones de Switch 1 y Xbox no aparecen en esta muestra
Cómo hicimos esta reseña: Agregación de consenso de puntajes y lecturas críticas publicadas con nombre propio (EE. UU., Europa, LatAm, Cross Review de Famitsu vía Nintendo Life) leídas el 2026-10-20 (Atomix y LevelUp, el 2026-10-21). Play Observatory no lo jugó ni hizo una prueba práctica. Cada puntaje publicado se leyó en la propia página de reseña del medio, salvo el 36/40 de Famitsu, que se atribuye a Nintendo Life. El 7 de GameSpot se lee en el recuadro de veredicto de su reseña. Siliconera no publica puntaje, así que cuenta solo por su postura. Agregadores solo como contexto, al 21 de octubre, 09:17–09:18 ART: 85 en Metacritic (PS5, 46 críticas); Top Critic Average de OpenCritic 85, 91% de recomendación, 49 críticos top.
Preguntas y respuestas
- ¿Play Observatory jugó Final Fantasy Resonance para esta reseña?
- No. Esta es una reseña de consenso. Leímos críticas publicadas con nombre propio de EE. UU., Europa, América Latina y Japón (Famitsu, vía Nintendo Life), y luego calificamos con nuestro propio juicio. Play Observatory no lo jugó.
- ¿Por qué los agregadores dicen 85 si los grandes medios le dieron 8 a Final Fantasy Resonance?
- Nuestra muestra nombrada de EE. UU. y Reino Unido promedia menos de 85: cuatro 8/10, el 85 de RPGFan, el 7/10 de GameSpot y dos 3/5 de VGC y Eurogamer. La parte alta de la lista de Metacritic, leída el 21 de octubre de 2026, la forman sitios especializados y entusiastas con 90 o más. Esos suben el promedio. El grupo del 8 orienta mejor sobre los grandes medios.
- ¿Cuál es el puntaje de Famitsu para Final Fantasy Resonance?
- El Cross Review de Famitsu le dio 36/40 a Final Fantasy Resonance, con cuatro 9, según informó Nintendo Life el 15 de octubre de 2026. Las fichas de Famitsu no mostraban datos de reseña al consultarlas, así que atribuimos el puntaje al informe de Nintendo Life.
- ¿Cuánto dura Final Fantasy Resonance?
- Las estimaciones no coinciden. Los críticos de Famitsu calculan entre 20 y 30 horas para la historia principal y cerca de 70 para completarlo todo, según Nintendo Life. La cuenta oficial de Final Fantasy de Square Enix dice que la historia principal lleva aproximadamente de 30 a 40 horas. IGN y RPG Site informan cerca de 45 horas cada uno.
Fuentes
- IGN — Final Fantasy Resonance review (8/10, Michael Higham)
- RPG Site — Final Fantasy Resonance review (8/10, Hayes Madsen, Switch 2)
- RPGFan — Final Fantasy Resonance review (85/100, Zach Wilkerson, PS5)
- GameSpot — Final Fantasy Resonance review (7/10 "Good", Heidi Kemps)
- Siliconera — Final Fantasy Resonance review (Daniel Bueno, PC; unscored)
- Nintendo Life — Final Fantasy Resonance review (8/10, Mitch Vogel, Switch 2)
- Push Square — Final Fantasy Resonance PS5 review (8/10, Robert Ramsey)
- VGC — Final Fantasy Resonance review (3/5, Dave Aubrey, PS5)
- Eurogamer — Final Fantasy Resonance review (3/5, Dom Peppiatt, Switch 2)
- PSX Brasil — Final Fantasy Resonance review (90/100, Thiago de Alencar Moura, PS5)
- Indigo GEEK (Reporte Índigo) — Final Fantasy Resonance reseña (9, Axel Amézquita, PS5)
- Atomix — Review Final Fantasy Resonance (85/100, Sebastian Quiroz, Switch 2)
- LevelUp — Final Fantasy Resonance review (8/10 "Muy Bueno", Pedro Pérez Cesari, PC)
- Nintendo Life — Famitsu Cross Review, 36/40 (Liam Doolan, October 15, 2026)
- Famitsu — Final Fantasy Resonance title page (Switch 2; no review data on page)
- Metacritic — Final Fantasy Resonance critic reviews (context; 85, PS5, 46 critics; Switch 2 83, 32 critics; read October 21, 09:17 ART)
- OpenCritic — Final Fantasy Resonance (context; Top Critic Average 85, 91% recommend, 49 top critics; read October 21, 09:18 ART)
- Square Enix Asia — Final Fantasy Resonance launching October 22, 2026 (platforms)
- Final Fantasy (@FinalFantasy) — Community Q&A on main-story length (October 14, 2026)
- Steam — Final Fantasy Resonance store page (official screenshots)


