A fondo
Fuera de catálogo: por qué la mayoría de los juegos viejos no se venden y quién decide qué sigue jugable
Un estudio de 2023 encontró que el 13% de los videojuegos lanzados en EE. UU. antes de 2010 se podía comprar legalmente. La industria lo leyó como prueba de un mercado “vibrante”. Así dividió una sola cifra a reguladores, a una tienda y a jugadores.
Felix Brandt