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Rockstar contó a Bloomberg cómo hizo GTA VI: 4.711 empleados, estudio para NPC y la promesa de no hacer crunch
En una entrevista on the record con Jason Schreier, de Bloomberg, los líderes de Rockstar cuentan cómo se hizo GTA VI: 4.711 empleados en 12 oficinas, un estudio en Los Ángeles solo para los NPC, la promesa de no terminar el juego a base de crunch y una puerta abierta a un sindicato. Sale en consolas el 19 de noviembre de 2026.
Daniela Mora