Nota breve
Epic habría retrasado su shooter de Marvel y Star Wars y va 'AI first'; Sweeney confirma un 'gran giro'
Bloomberg informa que Epic Games retrasó su shooter no anunciado con Disney, con personajes de Marvel y Star Wars, y le pidió al equipo pasar a una producción "AI first" (primero la IA). Epic y Tim Sweeney confirman oficialmente el impulso a la IA. Ninguno confirmó el retraso.
Traducción al español del original en inglés. Leer el original (English)

Puntos clave
- Bloomberg informa que Epic retrasó su shooter no anunciado con Disney, con personajes de Marvel y Star Wars. Según el informe, estaba previsto para marzo; no se dio una nueva fecha.
- Según Bloomberg, en una videollamada la semana pasada se pidió pasar a una producción "AI first" con herramientas como Claude, de Anthropic, con personas supervisando.
- Bloomberg informa sobre un mensaje interno de un director del juego: "No más código escrito a mano", y todo el arte "generado con flujos de trabajo totalmente de IA".
- Oficialmente, Epic y su CEO, Tim Sweeney, confirman el impulso a la IA. Ninguno confirmó el retraso ni la fecha de marzo.
Epic Games habría postergado su primer juego con Disney y le habría dicho al equipo que lo desarrolla que deje de escribir código a mano. Bloomberg informó el 12 de octubre (en inglés) que el shooter no anunciado, con personajes de Marvel y Star Wars, fue retrasado respecto de un objetivo de marzo, sin nueva fecha, y que los desarrolladores recibieron la orden de pasar a un modelo de producción “AI first” (primero la IA).
Dos partes de esa historia son oficiales. El retraso no.
Qué confirma Epic y qué no
El comunicado de Epic a Bloomberg, citado de forma idéntica por GamesIndustry.biz, VGC y Eurogamer (en inglés): “Estamos adoptando el desarrollo acelerado por IA, liderado por los desarrolladores de Epic, que son los visionarios y los motores creativos de todo lo que hacemos”.
El CEO, Tim Sweeney, fue más lejos en X el 12 de octubre a las 15:00 ART, en inglés: “Tenemos un gran giro en marcha aquí en Epic, moviendo desarrolladores para reorganizarnos y lograr la máxima aceleración con IA. El objetivo no es hacer lo mismo con menos gente, sino permitir que todos aquí construyan MÁS y MEJORES cosas, y llevar los beneficios a todos los equipos que usan Unreal”.
Al responder a críticos en X, Sweeney dijo que “gran parte del público quiere que sea 2016, pero no lo es”, según BBC Newsbeat (en inglés) el 13 de octubre. La BBC dijo que consultó a Epic sobre el impulso a la IA y el retraso informado; no publicó ninguna respuesta.
Ambos confirman el impulso a la IA. Ninguno menciona el juego de Disney, el retraso ni la fecha de marzo. Eso se apoya solo en el informe de Bloomberg. Disney no respondió de inmediato a Bloomberg.
Qué informa Bloomberg
Según Jason Schreier, de Bloomberg, tal como lo recogen los medios citados:
- A los desarrolladores se les dijo la semana pasada, en una videollamada, que el juego pasaría a un modelo “AI first” con herramientas como Claude, de Anthropic, y con personas supervisando el resultado. Parte del equipo quedó “atónito”.
- Un director del juego escribió en un mensaje interno: “No más código escrito a mano”, y que todo el arte sería “generado con flujos de trabajo totalmente de IA”. Esa frase proviene del informe de Bloomberg, no de una declaración oficial de Epic.
- El desarrollo iba atrasado en parte porque Epic calculó mal cuánta gente y cuánto tiempo necesitaba el proyecto.
El juego en sí no está anunciado: no tiene título ni plataformas. Eurogamer interpreta el objetivo anterior como marzo de 2027.
El contexto agranda la apuesta. Disney invirtió US$1,500 millones en Epic y tomó una participación accionaria en 2024, y este shooter iba a ser el primer juego de la alianza, según GamesIndustry.biz. Epic recortó más de 1,000 empleos en marzo de 2026.
Qué seguir: si Epic o Disney llegan a confirmar una nueva ventana de lanzamiento, y si la orden “AI first” se queda en un solo proyecto o se convierte, como sugiere la publicación de Sweeney, en la forma de trabajar de toda Epic.
Preguntas y respuestas
- ¿Epic confirmó que el shooter con Disney está retrasado?
- No. El retraso viene del informe de Bloomberg. El comunicado de Epic y la publicación de Tim Sweeney en X confirman el paso a un desarrollo acelerado por IA, no el retraso ni la fecha de marzo.
- ¿Cómo se llama el juego de Epic y Disney?
- No está anunciado. No tiene título, plataformas ni fecha de lanzamiento oficiales. Bloomberg informa que es un shooter con personajes de Marvel y Star Wars.
- ¿Epic dijo que no habrá "más código escrito a mano"?
- Esa frase es de un mensaje interno de un director del juego, según informó Bloomberg. Epic no la dijo oficialmente.
Fuentes
- Bloomberg — Epic Games delays Disney project, asks developers to use more AI (October 12, 2026; paywalled)
- Tim Sweeney on X (October 12, 2026)
- GamesIndustry.biz — Epic Games delays Disney game and tells developers to go AI first (October 12, 2026)
- VGC — Epic Games reportedly orders staff to implement 'AI-first' development (October 12, 2026)
- Eurogamer — Epic Games delays Star Wars and Marvel shooter (October 12, 2026)
- BBC Newsbeat — Fortnite-maker Epic Games confirms 'huge pivot' towards using AI (October 13, 2026)
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